日新月异的科技会怎样改变艺术?梦工厂动画的负责人TronMai在迪拜的一次电影节上做了一个关于艺术和科技的演讲,快来看看他怎么说吧!对话TRONMAITronMai毕业于瑞林艺术与设计学院梦工厂《驯龙高手》故事总监年加入索尼动画担任动画导演Tron曾在迪士尼、索尼和尼克国际儿童频道等工作室担任故事板艺术家或故事开发的TronMai,在最近的动画中创作了一些最受喜爱的角色,从《地毯老鼠》到《怪物史莱克》,从《功夫熊猫》到迪士尼的《长发公主》。他的名字Tron与年开创性的迪斯尼真人动画电影《电子世界争霸战》同名。“这不是我的真名,”TronMai笑着说。“但这并不完全是一件极客的事情。我在美国上学的时候,没有一个孩子能读懂我的全名Truongson,所以我需要他们能读懂的更短的名字。TronMai。我想结果证明,这个名字还是很合适的。”??TronMai创造的故事板TronMai与一些业内的大牌合作过,一些为动画角色配音的知名演员,包括艾迪·墨菲,卡梅隆·迪亚兹,杰克·布莱克,达斯汀·霍夫曼和安吉丽娜·朱莉,以及他的梦工厂老板创始人史蒂芬·斯皮尔伯格,但对于TronMai,他创建的角色也是他成就感的最大来源:“这是一个伟大的工作,我跟一些令人难以置信的天才一起工作,但是最大的荣誉是与这些可爱的动画角色一起工作,赋予这些角色生命和表达能力,并被信任将这些角色和他们的故事讲述给全世界的观众。这是一种真正的荣誉。”当问到Tron是否有他最喜欢的角色的时候,他回答道:“这是一个很难回答的问题,因为我爱我的很多角色,”他说。“但如果我只能选一个的话,那它一定是无牙仔(《驯龙高手》中的领头龙)。有太多的角色完全是基于我自己养的狗来创造的,当我看到无牙仔的时候就会想起它。它的言谈举止,它的表情,它在某些情况下的反应方式,都是直接从我家里的狗狗身上学来的,所以对我来说,这些都是非常密切的联系。”??《驯龙高手》剧照TronMai在上世纪90年代末以专业人士的身份进入动画行业,当时数字动画正成为一种可行的选择,可以替代更传统的手绘,他说,技术进步很快,甚至在他自己相对年轻的职业生涯中也是如此。也许令人惊讶的是,Tron说尽管有了超级强大的电脑和程序来帮助动画师,这项工作并没有变得更容易。他说:“以前你必须画出每一幅画,你可能会快速画出五到六张照片。现在,因为我们可以需要细节及其多、对制作的期待如此高,你可能可以创建50或60个图像为同几分之一秒的动画。具有讽刺意味的是,新技术甚至可能使这个过程变得更慢,但结果是值得的。”Tron说,随着技术的飞速发展,虚拟现实等艺术形式开始在娱乐世界中占据越来越重要的地位,即使他不能确定动画和游戏在10年后会是什么样子,但他对未来可能会带来的东西感到兴奋。他说:“事情发展得太快了,很难说这项技术会发展到什么地步,但我知道这是进入动画行业的大好时机。无论技术走向何方,最重要的永远是故事。你可以给我世界上所有的技术,但没有一个伟大的故事,观众可以真正参与,技术是没有价值的。”兼顾艺术与科技的跨学科学位随着艺术和科技的跨学科成为一种趋势,美国常春藤盟校之一宾夕法尼亚大学也针对本科生推出了数字媒体设计(DigitalMediaDesign,简称DMD)课程。
专业介绍数字媒体设计(DMD)是宾夕法尼亚大学工程与应用科学学院的一个跨学科专业。作为一个完整的工程和科学(BSE)学士学位,它结合了计算机和信息科学系的计算机图形专业课程和宾夕法尼亚大学设计学院的美术课程。该课程是为那些对计算机编程、数学和计算机图形学、动画、游戏、虚拟现实环境和交互技设计感兴趣的学生设计的。该课程创建于年,旨在教育新一代的人从事计算机图形学工作。通过计算机科学、艺术和通信的综合教育,可以通过综合知识和技能在团队中有效合作的人。宾大DMD课程的毕业生最大的雇主是梦工厂动画、迪斯尼动画、皮克斯、电子艺界、微软和谷歌。数字媒体设计是计算机科学系的一个工程学位,理解这一点很重要。与动画专业侧重于在艺术创作中使用软件和工具不同,我们的毕业生帮助构建和扩展这些工具,并使用它们来创建新的图形技术和应用程序。虽然DMD的申请人被鼓励提交一个与他们的申请相关的艺术项目,但DMD本身不是一个美术专业。相反,我们希望DMD的学生能够沉浸在定义当代计算机图形的编程、数学和技术中,同时培养和提高他们的美术表达能力和技能。
课程介绍目前的课程类别要求(40门课程中)如下:6门数学课程4门自然科学课程14门门计算机科学与工程课程7门数字媒体设计选修课7门社会科学与人文学科课程2门自由选修课你将以工程师的身份毕业,掌握重要的软件技能,并通过选修DMD课程获得相当多的跨学科知识。
动画行业在动画行业中,该数字媒体设计专业的毕业生普遍进入如迪士尼、皮克斯这样的动画公司担任TechnicalDirector(技术指导/总监/导演,行业简称TD)。这个职业主要存在于电脑动画和视效公司。TD分为以下几种
ighting(灯光)TD负责灯光和三维场景渲染。Character(角色)TD负责角色骨架装配,布料,毛发及变形控制。Shader(着色或材质)TD主要负责编写或者调整着色器,然后通过绘制的贴图确定模型最后的呈现形式。在一些公司早期的制片环节,有时TD也会参与模型的制作,以及合成、特效动画,或者在流程的开发过程中担任"Pipeline(流程)TD"职位,以优化部门之间的工作流程。尽管不同岗位的TD具有不同的含义,但如果没有特别指明他们是哪个模块的话,通常他们都以灯光渲染为主要工作职责(似乎早期的TD都是灯光渲染出身?)。
学生作品该数字媒体设计专业曾有多位校友曾经在皮克斯本科生计划(PixarUndergraduateProgram,简称PUP)实习。PUP是皮克斯为储备人才创立的为期12周的夏季技术指导课程,为那些对未来从事技术总监职位有兴趣的本科生提供实习机会。??DMD项目学生作品
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