GAMEXDESIGN
游戏设计
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/什么是游戏设计/
游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。同时也可以表示游戏在设计中的具体实现和描述设计细节。
游戏设计涉及到好几个范畴的学习:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面。
近十年来游戏行业的蓬勃发展,美国游戏设计专业人才的需求量与日俱增。前往美国申请游戏设计专业的学生逐年增多,有些也闯出了不错的名气。比如国内玩家熟知的《风之旅人》制作人陈星汉便是毕业于南加州大学互动媒体及游戏专业。
照例欣赏几个DiCO君喜欢的游戏先!~
《风之旅人》游戏视频
《霍格沃茨的传承》的预告
《马里奥party2》
《塞尔达》
《2pointhospital》
美国高校与业界联系紧密常会进行各种合作,这使得学生们有更多机会零距离接触到大公司的设计牛人和先进的设计理念。
自己制作游戏,几乎是每一个游戏玩家的终极梦想。在国内选择专业会比较受限制,大部分大学不提供游戏设计专业。在国内大多数游戏从业者的专业大多数是,比如编程、美术、编剧、动画等擦边跨界而来。因此相对于有能力的学生来说出国留学,系统的学习游戏设计会是一个比较好的选择。
选择游戏设计专业的同学看过来啦~
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